Quick answer
Ja, direkte Schnellreise zwischen Beacons gibt es im fertigen Spiel. Am Anfang läuft die Reise über den Mechanismus in Marrow Keep. Reinige weiter Beacons und siphon Ova; sobald sich Mether’s Breath freischaltet, taucht sie als Reiseoption im Beacon-Menü auf und der Umweg über Marrow Keep fällt weg.
Warum manche älteren Guides die Schnellreise als umständlich bezeichnen
Videos aus der offenen Beta zeigten ein System, bei dem du erst zum Hub zurück musstest, bevor es weiterging. Für die Beta war das eine ehrliche Beschreibung, für das komplette Spiel ist sie unvollständig.
Die Launch-Fassung kennt zwei Reisestufen.
Stufe 1: Reise über Marrow Keep
Sobald du im Spielverlauf Marrow Keep erreichst, kann dich der obere Mechanismus im Hub zu Beacons schicken, die du bereits aktiviert hast. Es funktioniert, aber Route und Ablauf dauern länger als die direkte Beacon-Auswahl.
Genau an dieses System erinnern sich viele Beta-Spieler.
Stufe 2: Mether’s Breath
Wenn du Beacons reinigst, Ova einsammelst und das Siphoning-System von Marrow Keep vorantreibst, schaltest du Mether’s Breath frei. Danach interagierst du mit einem Beacon und wählst die Option Mether’s Breath, um direkt zu einem anderen aktivierten Beacon zu springen.
Diese QoL-Freischaltung macht aus dem breiten Erkunden statt einer Dauer-Pendelfahrt eine überschaubare Runde.
Der schnellste praktische Weg zur Freischaltung
Einen versteckten Spezial-Quest brauchst du dafür nicht. Das zuverlässige Muster:
- Aktiviere Beacons, während du Fainweald erkundest.
- Reinige verunreinigte Beacons, statt nur an ihnen zu rasten.
- Sammle die Ova-Belohnungen ein, die an diesen Fortschritt geknüpft sind.
- Kehr nach Marrow Keep zurück und siphon, wann immer das Spiel es vorgibt oder erlaubt.
- Prüf nach jedem relevanten Ova-Meilenstein das Beacon-Menü.
Sobald Mether’s Breath auftaucht, ist die direkte Reise ab dann über dein Beacon-Menü verfügbar.
Warum das eine frühe Priorität sein sollte
Direktes Reisen hat einen Zinseszinseffekt, weil der Rest des Spiels um Umwege herumgebaut ist: Hüllen-Orte, Ruk-Fragmente, Waffen, Quests und Dungeon-Eingänge. Wer es vor einer großen Sammelrunde freischaltet, spart deutlich mehr Zeit, als eine kleine Schadensverbesserung je einbringen würde.
Beta-Wissen, das heute veraltet ist
Der Beta-Eindruck, „man kann nie direkt von Beacon A zu Beacon B reisen”, taugt für das fertige Spiel nicht mehr als sichere Aussage.
Unabhängiger Fan-Guide zu Mortal Shell II. Diese Seite ist nicht mit Cold Symmetry, Playstack, Steam, Sony oder Microsoft verbunden.
FAQ
Kann man in Mortal Shell 2 zwischen Beacons schnellreisen?
Ja. Am Anfang läuft die Reise über den Mechanismus in Marrow Keep, später fügt Mether's Breath die direkte Reise von aktivierten Beacons hinzu.