Quick answer
Tarstones sind die wichtigste Ebene der Build-Anpassung neben Hülle und Waffen. Sie fallen in die Rollen Support, Combat, Infusion und Ability. Manche wirken global, andere passen nur auf bestimmte Nahkampfwaffen oder Nebenwaffen. Ausgerüstete Tarstones sammeln XP durch Kills und lassen sich später an der Tarforge veredeln, sobald diese Funktion offen ist.
Die vier praktischen Tarstone-Rollen
Support: breite passive Verbesserungen, die den Harbinger-/Hüllen-Plan tragen.
Combat: Modifikatoren, die direkter an der Leistung von Waffe oder Nebenwaffe hängen.
Infusion: bringt einen Elementar-/Status-Effekt auf kompatible Ausrüstung.
Ability: ergänzt einen konkreten aktiven/speziellen Move an einer kompatiblen Waffe oder Nebenwaffe.
Der Punkt ist Modularität: Dieselbe Hülle wird ein anderer Build, sobald du Nahkampfwaffe, Nebenwaffe, passende Steine und den Status-Effekt tauschst, den du triggern willst.
Kompatibilität zählt
Nicht jeder Tarstone passt auf jede Waffe. Wenn ein Build-Guide sagt „nimm den Stein“, er aber nicht als kompatibel mit deiner aktuellen Waffe/Nebenwaffe aufleuchtet, beschreibt der Guide vielleicht ein anderes Ausrüstungspaar oder eine alte Patch-Interaktion.
Die Vollrelease-Build-Tests zeigen immer wieder: Die besten Setups entstehen aus einer stimmigen Interaktion, nicht aus dem Stapeln der vier größten Zahlen.
Tarstone-XP
Ausgerüstete Tarstones bekommen Erfahrung, während du Gegner tötest. Aktuelle Tarforge-Guides berichten, dass der Stein in Ausrüstung stecken muss, die du auch wirklich trägst, damit die XP-Schleife läuft.
Du musst nicht bei jedem Kill einen Effekt aktivieren, nur um XP zu verdienen.
Veredeln ist eine eigene Freischaltung
Die Tarforge in Marrow Keep gibt nicht sofort jede Funktion frei. Aktuelle Launch-Routen hängen das Veredeln von Tarstones an die Etching Needles – oder an einen aggressiven Alternativweg mit Franz, den diese Seite nicht als Standardweg empfiehlt.
Siehe Tarstone-Veredelung für die Upgrade-Route.
Balance Patch 1 hat die Tarstones schon verändert
Der erste Balance-Post bufft ausdrücklich mehrere Steine, darunter Parasitic, Grudge, Bulwark, Clerik’s und Squall. Ein Punkt bleibt unverhandelbar: Tarstone-Tierlisten sind patchabhängig.
Tarstones um den Hüllen-Loop bauen
Beispiele aus den Vollrelease-Tests:
- Eredrim: Break-/Riposte-Frequenz, Resolve-Erzeugung und das beste Stagger-Fenster der Waffe stützen.
- Genessa: Phantom-Stacking, Mehrfachtreffer und sicheren Beschwörungsdruck verstärken.
- Proxima: eher Shock-/Lightning-Interaktionen unterstützen als generischen Schaden.
Die Hülle sagt dir, welche Frage deine Tarstones beantworten müssen.
Unabhängiger Fan-Guide zu Mortal Shell II. Nicht verbunden mit Cold Symmetry, Playstack, Steam, Sony oder Microsoft.