Cascos

Cómo desbloquear a Proxima en Mortal Shell 2: ubicación y build de Shock

Desbloquea a Proxima dentro del Shattered Beacon, cerca de Blackridge Pass, y monta un build de Bio Sampler y presión con Shock sin confundirla con un tanque.

Informe de jugadorParche: Balance Patch 1Verificado el: 2026-08-21

Quick answer

Llega a Blackridge Pass en Fainweald y después busca al noreste/norte el Shattered Beacon brillante, cerca de la ruta del Crumbling Tunnel. Entra e interactúa con el cuerpo de Proxima. Su identidad de build es Bio Sampler + Shock, con cierre de distancia rápido y presión de AoE.

Ubicación de Proxima

Proxima no está detrás de un jefe tardío. El verdadero problema es llegar a la estructura brillante correcta sin asumir que es un Beacon de limpieza normal.

Desde la ruta temprana de Fainweald:

  1. Establece Blackridge Pass.
  2. Sigue hacia el norte/noreste, hacia el Shattered Beacon elevado.
  3. Entra en la estructura brillante.
  4. Interactúa con el Casco desconocido del interior.
  5. Completa el aviso de memoria y equipa a Proxima.

Bio Sampler es el centro del kit

Las pruebas del lanzamiento completo describen sin excepción Bio Sampler como el movimiento que define a Proxima: cierra distancia, engancha/atrae al objetivo según el contexto y remata con presión imbuida de rayo.

Con más inversión, eso alimenta los efectos de Shock y AoE, y ahí es donde se mueve más cómoda entre grupos.

¿Es Proxima un tanque?

Es más resistente que los Cascos más ligeros, pero no hay que tratarla como un tanque dedicado. Su mecánica de Grafted Armor es mitigación basada en probabilidad, así que «puedo aguantar este golpe» no es una estrategia fiable para cualquier ataque.

Jugarla como iniciadora de alto ritmo:

Bio Sampler → presión de Shock → generación de Resolve con melee → Bio Sampler otra vez.

Cuándo Proxima es la mejor primera inversión

Elige a Proxima antes que a Tiel si prefieres entrar en la pelea en lugar de rondar un objetivo buscando ángulos de sigilo. Encaja con jugadores a los que les gusta:

  • cerrar distancias rápido;
  • encadenar procs elementales entre grupos;
  • una habilidad activa útil en casi todos los encuentros;
  • una durabilidad media y no extrema.

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