Quick answer
Empieza en The Silent Steps, en Mammon. Derrota a Sariel en el encuentro abierto y sigue la ruta recién abierta hasta la Chamber of Becoming. En la arena final destruye las cuatro tablillas brillantes antes del golpe definitivo o revive. El kill permanente desbloquea su Casco, y de paso te llevas la Clockwork Scythe y la Caged Hystrix.
Por qué Sariel sigue volviendo
¿Vacié la barra de vida y se levantó otra vez? Tu daño no está bugueado: la arena final tiene cuatro objetos de resurrección, uno en cada esquina.
Rompe los cuatro primero, luego remata al jefe.
Ruta desde The Silent Steps
- Activa la Beacon de The Silent Steps.
- Usa el portal de salto cercano para subir a la zona elevada.
- Pelea contra Sariel en el encuentro abierto.
- Cuando caiga o se retire, se abre la ruta tras la estatua grande.
- Entra en la Chamber of Becoming.
- Avanza hasta la arena final.
- Rompe las cuatro tablillas brillantes.
- Mata a Sariel definitivamente.
Recompensas del mismo run
La ruta final de Sariel es inusualmente eficiente: ata varios coleccionables importantes:
- el Casco de Sariel;
- la Clockwork Scythe;
- la Caged Hystrix como arma secundaria, cerca de la salida.
Si solo querías el Casco, no salgas de la mazmorra sin el equipo.
Cómo se juega con Sariel
Los comparativos del lanzamiento completo lo describen en torno a Maldición y Dolor. Maldición refleja o evita el siguiente golpe cuerpo a cuerpo relevante del objetivo; Dolor es vida recuperable que se restaura con presión cuerpo a cuerpo.
Eso convierte a Sariel en un Casco especialista en aguante/control. Las tier lists del lanzamiento lo colocan por debajo de las opciones explosivas de control de jefes, pero la mecánica sostiene un estilo deliberado centrado en Maldición.
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