Quick answer
Comece em The Silent Steps, em Mammon, derrote o Sariel no combate aberto e siga pela rota que acabou de abrir até a Chamber of Becoming. Na arena final, destrua as quatro tábuas de pedra brilhantes antes do golpe fatal, senão o Sariel revive. A morte permanente desbloqueia a Casca dele, e a mesma rota ainda rende a Clockwork Scythe e a Caged Hystrix.
Por que o Sariel não fica morto
Se você esvaziar a barra de vida e ele se levantar de novo, o seu dano não está bugado. A arena final tem quatro objetos/tábuas de ressurreição, um em cada canto.
Destrua as quatro primeiro; só então finalize o chefe.
Rota a partir de The Silent Steps
- Ative o Beacon de The Silent Steps.
- Use o portão de travessia/salto ali perto para chegar à área de cima.
- Enfrente o Sariel no combate aberto.
- Depois que ele cair/recuar, a rota atrás da estátua grande se abre.
- Entre na Chamber of Becoming.
- Siga até a arena final.
- Quebre as quatro tábuas brilhantes.
- Mate o Sariel de vez.
Recompensas da mesma run
A rota final do Sariel rende mais do que parece: vários colecionáveis importantes vêm amarrados nela.
- A Casca do Sariel;
- Clockwork Scythe;
- A Caged Hystrix, arma de apoio perto da rota de saída.
Se você veio só pela Casca, não saia da dungeon antes de pegar o equipamento.
Como o Sariel joga
As comparações de Cascas do lançamento completo o descrevem em torno de Curse e Pain. A Curse pode refletir/prevenir o próximo golpe corpo a corpo relevante dos alvos afetados, enquanto a Pain é vida recuperável, que volta com pressão corpo a corpo.
Isso faz do Sariel uma Casca especialista em sustain e controle. As tier lists de lançamento costumam colocá-lo abaixo das opções explosivas de controle de chefe, mas a mecânica ainda sustenta um estilo deliberado e focado em Curse.
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