Quick answer
Wenn es um rohe Dominanz in der Launch-Version geht, stuft Vollrelease-Testing Smert, Genessa und Gragu ganz oben ein, weil ihre Kern-Loops Bosse um die normalen Angriffsmöglichkeiten bringen können. Lazlo, Tiel, Proxima und Eredrim sind starke A-Tier-Kandidaten mit klareren Abwägungen. Sariel ist zum Launch am spezialisiertesten bzw. am wenigsten generell dominant.
Tierlist
| Tier | Hüllen | Warum |
|---|---|---|
| S | Smert, Genessa, Gragu | Zeitkontrolle, Beschwörungen/sicherer Druck aus der Distanz, wiederholbarer Stagger/Sustain |
| A | Lazlo, Tiel, Proxima, Eredrim | Starke Identitäten, aber stärker begegnungs- und mechanikabhängig |
| C | Sariel | Curse/Pain-Set wirkt zum Launch situativer und weniger explosiv |
Das ist kein offizielles Ranking und keine ewige Wahrheit. Es kombiniert einen All-Hüllen-Test aus dem Vollrelease mit zwei unabhängigen Vergleichen aus der Launch-Woche.
S-Tier: Smert
Smerts Miracle-/Zeitstopp-Loop ist das offensichtlichste „der Boss darf nicht mitspielen“-Werkzeug. Ein fertiger Bond kann Chaos-Burst-Fenster aneinanderreihen und dabei die üblichen Gegenangriffe ausknipsen.
Der Nachteil ist Geschmackssache: Wenn Zeit einfrieren und eine gelöste Sequenz wiederholen sich nach Cheesing anfühlt, ist die stärkste Hülle auf dem Papier für dich vielleicht die mit dem wenigsten Spaß.
S-Tier: Genessa
Faithful Doubles erzeugen Schaden, Phantom-Stacks und Ablenkung aus der Distanz. Diese Kombination ist ungewöhnlich sicher, sowohl gegen Gruppen als auch gegen Bosse. Genessa ist zerbrechlich, aber ihre Beschwörungen senken, wie oft der Gegner tatsächlich auf sie eindringt.
S-Tier: Gragu
Gragus Staggering Blow kann zur wiederholbaren Antwort auf gewöhnliche Gegner wie Bosse werden, während Revered Heart ihm nach einer Reihe von Kills einen starken Sustain-Motor gibt.
Seine Schwäche ist Monotonie: Derselbe kraftvolle Punch-Loop kann so viel vom Kit dominieren, dass ein langer Durchlauf repetitiv wird.
A-Tier: Lazlo
Höchste Tank-Identität, exzellenter AoE und starke Heat-Boni. Seine Schwäche ist das Overheat-Verwundbarkeitsfenster und weniger direkter Boss-Lockdown als bei den Kontroll-Loops im S-Tier.
A-Tier: Tiel
Tiel wird zum verheerenden Boss-Killer, sobald die tieferen Rückenangriffs-/Crit-Synergien greifen. Der frühe Tiel wirkt deutlich weniger beeindruckend als der späte, deshalb können frische Freischaltung und Max-Bond-Einstufung wie ein Widerspruch wirken.
A-Tier: Proxima
Bio Sampler gibt ihr exzellenten Flow und Shock-AoE. Sie räumt Gruppen schnell ab und bleibt in Bewegung, aber ihre Boss-Kontrolle ist weniger erdrückend als die von Smert, Genessa und Gragu.
A-Tier: Eredrim
Eredrim hat Haltbarkeit und zuverlässigen Break-Druck. Er glänzt, wenn Shoulder Bash und Riposten einen Boss wiederholt kontrollieren können, er muss sich aber ehrlicher mit den Angriffsmustern auseinandersetzen als die Top-Cheese-Loops.
C-Tier: Sariel
Sariels Curse/Pain-Konzept ist interessant, aber Vergleiche aus dem Launch berichten, dass sich einige seiner am stärksten wirkenden Passive-Bedingungen schwer konsistent ausnutzen lassen. Das macht ihn nicht unbrauchbar, es macht ihn zum Spezialisten statt zur einfachsten Empfehlung.
Die Tierlist sollte deine Glimpse-Investition nicht allein entscheiden
Eine Hülle, die dir Spaß macht und die du sauber spielst, ist besser als eine S-Tier-Hülle, deren Loop du hasst. Sammle mehrere Körper ein, teste ihre Fähigkeiten und nutze die Tierlist dann als Tiebreaker, nicht als Befehl.
Unabhängiger Fan-Guide zu Mortal Shell II. Diese Website ist nicht mit Cold Symmetry, Playstack, Steam, Sony oder Microsoft verbunden.