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Tier list de Cascas de Mortal Shell 2: as melhores após o lançamento

Tier list de Cascas de Mortal Shell II baseada no jogo completo e em comparações da semana de lançamento, com Smert, Genessa, Gragu, Lazlo, Tiel, Proxima, Eredrim e Sariel.

Vídeo do lançamentoPatch: Balance Patch 1Verificado em: 2026-08-21

Quick answer

Em domínio bruto na versão de lançamento, os testes do jogo completo colocam Smert, Genessa e Gragu no topo, porque as rotações centrais deles negam aos chefes as janelas normais de ataque. Lazlo, Tiel, Proxima e Eredrim são opções fortes de tier A, com trade-offs mais claros. Sariel é o mais especializado e o menos dominante no geral no lançamento.

Tier list

Tier Cascas Por quê
S Smert, Genessa, Gragu Controle de tempo, invocações/pressão à distância segura, stagger/sustain repetível
A Lazlo, Tiel, Proxima, Eredrim Identidades ótimas, mas mais dependentes de encontro/mecânicas
C Sariel Kit de Curse/Pain mais situacional e menos explosivo no lançamento

Esta não é uma classificação oficial e também não é uma verdade eterna. Ela junta um teste com todas as Cascas no lançamento completo e duas comparações independentes da semana de lançamento.

Tier S: Smert

A rotação de Miracle/parar o tempo do Smert é a ferramenta mais óbvia de «o chefe não joga». Um Bond finalizado encadeia janelas de burst de Chaos minimizando a retaliação normal.

O ponto negativo é gosto: se congelar o tempo e repetir uma sequência decorada parece apelação, a Casca mais forte no papel pode ser a menos divertida para você.

Tier S: Genessa

Os Faithful Doubles criam dano, stacks de Phantom e distração à distância. A combinação é segura demais tanto em grupos quanto em chefes. A Genessa é frágil, mas as invocações reduzem o quanto o inimigo realmente está atacando ela.

Tier S: Gragu

O Staggering Blow do Gragu vira uma resposta repetível tanto para inimigos comuns quanto para chefes, e o Revered Heart dá a ele um motor forte de sustain depois que ele acumula abates.

A fraqueza dele é a monotonia: a mesma rotação poderosa de soco consegue dominar tanto o kit que uma jogada longa fica repetitiva.

Tier A: Lazlo

Identidade de tanque do mais alto nível, AoE excelente e bônus fortes de Heat. A fraqueza é a janela de vulnerabilidade de Overheat e um lockdown de chefe menos direto do que as rotações de controle da tier S.

Tier A: Tiel

O Tiel vira um assassino de chefe devastador uma vez que as sinergias mais fundas de ataque pelas costas/crítico entram em jogo. O Tiel inicial parece bem menos impressionante do que o Tiel maduro, e é por isso que um desbloqueio recém-feito e um ranking com Bond no máximo parecem se contradizer.

Tier A: Proxima

O Bio Sampler dá a ela um fluxo excelente e Shock em área. Ela limpa grupos rápido e fica sempre ativa, mas o controle de chefe dela é menos sufocante do que o do Smert/Genessa/Gragu.

Tier A: Eredrim

O Eredrim tem resistência e pressão confiável de Break. Ele brilha quando o Shoulder Bash e os ripostes conseguem controlar um chefe repetidamente, mas ainda precisa interagir com os padrões de ataque de forma mais honesta do que as rotações top de apelação.

Tier C: Sariel

O conceito de Curse/Pain do Sariel é interessante, mas as comparações de lançamento relatam que algumas das condições passivas que parecem mais fortes nele são difíceis de explorar com consistência. Isso não o deixa inútil; isso o torna um especialista em vez da recomendação mais fácil.

A tier list não deve escolher sozinha o seu investimento de Glimpse

Uma Casca que você curte e executa limpo vale mais do que uma de tier S cuja rotação você odeia. Colete vários corpos, teste as habilidades e só então use a tier list como desempate — não como ordem.

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