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Mortal Shell II Balance Patch 1: armas, jefes y economía

Resumen del Balance Patch 1 de Mortal Shell II: moneda del mapa de Cascos, costes de fundición, cambios de enemigos y jefes, mejoras de armas, Guard en movimiento y Tarstones.

Informe de jugadorParche: Balance Patch 1Verificado el: 2026-08-21

Quick answer

El Balance Patch 1 cambia las pistas del mapa de Cascos de Glimpses a Gloom, reembolsa los Glimpses gastados en ellas, recorta el coste de Gloom al fundir equipo, ajusta varios enemigos y jefes, mejora la Great Martyr’s Blade y la Troubadour’s Lute, mejora el tracking de Axatana, Black Needle y Clockwork Scythe, permite usar Guard caminando y mejora varios Tarstones.

Estado del parche

El post de la comunidad dice que el parche ya está en PC y llega pronto a PS5 y Xbox Series. En consola, verifica tu versión antes de dar por activo cada cambio numérico.

Cambios de economía

  • Las ubicaciones del mapa de Cascos cuestan ahora Gloom en lugar de Glimpses.
  • Los Glimpses gastados en esas ubicaciones se reembolsan en la zona de Shell Keeper.
  • Subieron los drops de oro, con un aumento mayor para los enemigos de Mammon.
  • Fundir equipo en la Tarforge cuesta bastante menos Gloom que antes.

Eso afecta al consejo viejo de no comprar las pistas del mapa de Cascos: consumían la misma moneda escasa que la progresión de Bond.

Cambios de jefes

El parche reduce vida o daño en encuentros con nombre como The Lost Child y Monolith, y retemporiza algunos ataques de Monolith.

Como son cambios numéricos, las guías de jefes con imágenes de acceso anticipado deberían revisarse antes de repetir «X golpes para stagger» o «Y por ciento de vida».

Cambios de enemigos

Varios enemigos normales ven reducida su vida y se señala al menos un problema de detección de golpes. El post dice que los enemigos de la beta volvieron en general a sus valores de vida de la beta, salvo un enemigo araña concreto.

Cambios de armas

El post señala explícitamente:

  • Great Martyr’s Blade: mejora de daño de ataque.
  • Troubadour’s Lute: mejora de daño de ataque muy grande.
  • Caged Hystrix / Triarch Repeater: se elimina el requisito mínimo de Resolve para disparar.
  • Axatana / Black Needle / Clockwork Scythe: mejor tracking del ataque ligero.

Cambio del Seal

Guard ahora se puede usar caminando. Es una línea pequeña en las notas del parche, pero un cambio de usabilidad significativo para jugadores defensivos.

Cambios de Tarstone

El parche lista mejoras para Parasitic, Grudge, Bulwark, Clerik’s y Squall.

Donde el post no da una cifra, este sitio no inventa ninguna.

Qué revisar después de este parche

Las páginas con más riesgo de quedar viejas:

  • tier lists de armas;
  • estrategias de vida y daño de jefes;
  • rankings de Tarstones;
  • consejos de economía y farming;
  • guías de gasto de Glimpses que traten las pistas del mapa de Cascos como coste de Glimpses.

Los desarrolladores también prevén actualizaciones de Night Mode, Tarstones y PP Items, así que esas secciones deberían mantener la etiqueta de parche.

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