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Mejor build de Eredrim en Mortal Shell 2: ciclo de Break y Riposte

Un build de Eredrim de lanzamiento: Shoulder Bash, Break repetido, ripostes, presión de Slaughter y una ruta práctica con la Battle Axe, con opciones sensibles al parche marcadas.

Video del lanzamientoParche: Balance Patch 1Verificado el: 2026-08-21

Quick answer

Monta a Eredrim en torno a Shoulder Bash → Break → riposte → repetir. Una prueba del lanzamiento usó la Veteran’s Battle Axe como pareja temprana accesible y sostuvo el ciclo con Tarstones de Resolve, riposte y crítica. Tras Balance Patch 1, la Axatana también es especialmente atractiva: su seguimiento de ataque ligero mejoró y su velocidad ayuda a recargar Resolve entre un Bash y otro.

Prioridad principal del Casco

El build existe para que Shoulder Bash esté disponible tan a menudo que los jefes pasen más tiempo tambaleados que atacando.

Una prueba del lanzamiento marca tres prioridades:

  1. Aumentar la efectividad de Shoulder Bash.
  2. Reducir la presión de Resolve que exige usar Bash repetidamente.
  3. Usar ripostes para acumular los beneficios de Slaughter de Eredrim mientras el objetivo está controlado.

Los nombres exactos de pasivos y puntos pueden cambiar de valor tras un parche de balance: sigue la función del nodo en vez de copiar a ciegas una captura vieja.

Opción de arma A: Veteran’s Battle Axe

Por qué funciona:

  • se consigue en Fainweald sin una ruta tardía por Mammon;
  • su ataque cargado pega fuerte para las ventanas de castigo;
  • encaja con la identidad de control pesado sin ser tan lenta como las opciones más pesadas de la prueba de lanzamiento.

Es la elección de «quiero el build listo cuanto antes».

Opción de arma B: Axatana

Por qué funciona:

  • las cadenas de ataque ligero recargan Resolve rápidamente;
  • su comportamiento pesado sigue dando un castigo satisfactorio tras el stagger;
  • Balance Patch 1 mejora el seguimiento del ataque ligero.

Es la elección de «acepto ir pronto a Mammon por un arma de endgame más flexible».

Dirección de los Tarstones

La prueba de Eredrim del lanzamiento usó piedras que apoyaban:

  • velocidad de ataque / generación de Resolve;
  • daño de riposte;
  • probabilidad y daño críticos;
  • stagger a distancia como herramienta de respaldo;
  • una habilidad estilo lanzamiento de arma para sumar presión.

La prueba nombró en su montaje a la Thief Stone, Retribution Stone, Auspicious Stone y Headsman Stone, con piedras adicionales de arma/sidearm alrededor del equipo elegido.

Ciclo contra jefes

Un ciclo simple y seguro es:

  1. Abre con Shoulder Bash cuando el jefe esté comprometido en su ataque.
  2. Añade un segundo Bash o presión de posture en vez de encadenar un combo codicioso.
  3. Riposte cuando aparezca la ventana de Break.
  4. Usa el tiempo muerto para reconstruir Resolve con golpes rápidos o una acción segura de sidearm.
  5. Repite.

La clave es primer control, después daño. Cuando un jefe deja de completar sus cadenas de ataque, el build se siente mucho más fuerte de lo que sugiere su DPS teórico.

Lo que no debes hacer

No inviertas en un paquete de estado solo porque Eredrim tenga un pasivo que lo mencione, si el Tarstone o la infusión necesarios llegan muy tarde o hacen que el arma se sienta peor para ti. La prueba del lanzamiento evitó forzar un plan de hielo cuando la piedra de apoyo llegó demasiado tarde para la ruta preferida.

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