Билды

Лучший билд Eredrim в Mortal Shell 2: цикл Break и контр-ударов

Билд Eredrim на версию запуска: Shoulder Bash, повторные Break, контр-удары, давление Slaughter и практичный маршрут с боевым топором; места, зависящие от патчей, помечены.

Видео полного релизаПатч: Balance Patch 1Проверено: 2026-08-21

Quick answer

Собирайте Eredrim вокруг цикла Shoulder Bash → Break → контр-удар → повтор. В тесте после полного релиза в пару брали Veteran’s Battle Axe — её легко получить на старте, а цикл поддерживали Resolve, контр-ударами и Tarstone под крит. После Balance Patch 1 особенно приглядна и Axatana: отслеживание лёгких атак улучшили, а скорость помогает наполнять Resolve между ударами плечом.

Приоритеты прокачки Оболочки

Билд существует ради одного: чтобы Shoulder Bash был доступен достаточно часто, и боссы проводили больше времени в оглушении, чем в атаках.

Тест после полного релиза выделяет три приоритета:

  1. Усилить эффективность Shoulder Bash.
  2. Снизить нагрузку на Resolve при частом использовании Bash.
  3. Контр-ударами собирать бонусы Slaughter, пока цель под контролем.

Конкретные имена пассивок и число очков могут измениться в цене после баланс-патчей, так что смотрите на назначение узла, а не копируйте слепо старый скриншот.

Оружие, вариант A: Veteran’s Battle Axe

Почему это работает:

  • её можно получить в Fainweald без позднего забега в Mammon;
  • сильный заряженный удар под окна наказания;
  • подходит под хеви-контроль, но не такая медленная, как самые тяжёлые варианты из теста на запуске.

Это выбор для тех, кто хочет поднять билд пораньше: «собираю рабочий билд уже в начале».

Оружие, вариант B: Axatana

Почему это работает:

  • быстрые серии лёгких ударов быстро наполняют Resolve;
  • тяжёлое поведение всё равно даёт приятное наказание после оглушения;
  • в Balance Patch 1 улучшили отслеживание лёгких атак.

Это выбор для тех, кто готов рвануть в Mammon ради более гибкого оружия в эндгейме: «нужно оружие на позднюю игру».

Направление по Tarstone

В тесте Eredrim на запуске стояли камни, поддерживающие:

  • скорость атак / генерацию Resolve;
  • урон контр-ударов;
  • шанс крита и урон крита;
  • оглушение с дистанции как запасной инструмент;
  • способность в стиле броска оружия для дополнительного давления.

В сборке прямо назывались такие камни, как Thief Stone, Retribution Stone, Auspicious Stone и Headsman Stone, плюс камни под оружие и sidearm под выбранную связку.

Ротация на боссах

Простой безопасный цикл выглядит так:

  1. Открывайтесь Shoulder Bash, когда босс вложился в атаку.
  2. Вместо жадной комбинации на урон добавьте второй Bash или давите на стойку.
  3. Ловите окно Break контр-ударом.
  4. В паузах поднимайте Resolve быстрыми ударами оружия или безопасным выстрелом из sidearm.
  5. Повторяйте.

Суть проста: сначала контроль, потом урон. Как только босс перестаёт доводить свои полные серии атак, билд ощущается куда сильнее, чем выглядит на бумаге.

Чего делать не стоит

Не вкладывайтесь в сборку под статус только потому, что у Eredrim есть пассивка, которая про неё упоминает, если нужный Tarstone или инфузия приходят слишком поздно или портят ощущение оружия под вас. В тесте на запуске ледяной план отбросили сознательно: поддерживающий камень пришёл слишком поздно для выбранного маршрута.

Mortal Shell II Гайд — независимый фан-сайт с гайдами, проверенными по источникам. Мы не связаны с Cold Symmetry, Playstack, Steam, Sony или Microsoft.