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Melhor Build de Eredrim em Mortal Shell 2: Loop de Break e Riposte

Uma build de Eredrim do lançamento: Shoulder Bash, Break repetido, ripostes, pressão de Slaughter e uma rota prática de Battle Axe, com escolhas sensíveis a patch sinalizadas.

Vídeo do lançamentoPatch: Balance Patch 1Verificado em: 2026-08-21

Quick answer

Monte o Eredrim em volta de Shoulder Bash → Break → riposte → repetir. Um teste do lançamento completo usou a Veteran’s Battle Axe como combinação inicial acessível e sustentou o loop com Resolve, ripostes e Tarstones voltadas a crítico. Depois do Balance Patch 1, a Axatana também ficou bem atraente: o rastreamento do ataque leve melhorou e a velocidade dela ajuda a recarregar Resolve entre as bashadas.

Prioridade da Casca principal

A build existe para um único objetivo: deixar o Shoulder Bash disponível com frequência suficiente para que os chefes passem mais tempo atordoados do que atacando.

Um teste do lançamento completo destacou três prioridades:

  1. Aumentar a eficácia do Shoulder Bash.
  2. Reduzir o custo de Resolve do uso repetido do Bash.
  3. Usar ripostes para acumular os benefícios de Slaughter do Eredrim enquanto o alvo está controlado.

Os nomes e as contagens de pontos dos passivos podem mudar de valor depois dos balance patches, então siga a função do nó em vez de copiar um screenshot antigo no escuro.

Opção de arma A: Veteran’s Battle Axe

Por que funciona:

  • dá para conseguir em Fainweald sem rota tardia em Mammon;
  • ataque carregado forte para janelas de punish;
  • encaixa na identidade de controle pesado sem ser tão lenta quanto as opções mais pesadas do teste de lançamento.

Essa é a escolha de quem quer a build online cedo.

Opção de arma B: Axatana

Por que funciona:

  • as strings leves rápidas recarregam Resolve rápido;
  • o comportamento pesado ainda garante um punish satisfatório depois do stagger;
  • o Balance Patch 1 melhora o rastreamento do ataque leve.

Essa é a escolha de quem topa correr para Mammon atrás de uma arma mais flexível para o fim de jogo.

Direção das Tarstones

O teste de lançamento do Eredrim usou pedras que apoiam:

  • velocidade de ataque / geração de Resolve;
  • dano de riposte;
  • chance/dano crítico;
  • stagger à distância como ferramenta reserva;
  • uma habilidade estilo arremesso de arma para pressão extra.

O setup citou nomes como Thief Stone, Retribution Stone, Auspicious Stone e Headsman Stone, além de pedras de arma/sidearm extras em volta do equipamento escolhido.

Rotação de chefe

Um loop simples e seguro é:

  1. Abra com Shoulder Bash quando o chefe estiver comprometido.
  2. Em vez de um combo ganancioso de dano, vá de um segundo Bash ou pressão de postura.
  3. Riposte quando a janela de Break aparecer.
  4. Use o tempo morto para reconstruir Resolve com golpes rápidos de arma ou uma ação segura de sidearm.
  5. Repita.

A sacada é controle primeiro, dano depois. Quando um chefe deixa de completar as strings de ataque inteiras, a build parece bem mais forte do que o DPS no papel sugere.

O que não fazer

Não invista em um pacote de status só porque o Eredrim tem um passivo que o menciona, se a Tarstone/infusão necessária chega muito tarde ou deixa a arma pior na sua mão. O teste de lançamento evitou de propósito forçar um plano de frost quando a pedra de apoio chegou tarde demais para a rota preferida.

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