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Hotfixes de septiembre de Mortal Shell 2: Egon's Stone y Warden

Qué cambiaron los hotfixes del 15 y 25 de septiembre en Mortal Shell II: Egon's Stone, durabilidad de piedras, Warden, Hexapod, niveles de Adaptive Difficulty y Low Latency Mode.

OficialParche: Hotfixes (Sep 15 & Sep 25)Verificado el: 2026-09-25

Quick answer

En septiembre llegaron dos hotfixes: el 15 de septiembre (PC, PS5 y Xbox Series) y el 25 de septiembre. Lo más importante para el jugador es Egon’s Stone: las mazmorras que no cargaban después de usarla están arregladas y la piedra ya no borra Gloom, además de una ronda de arreglos de durabilidad de piedras. Después llegaron arreglos para The Warden, Orrem, the Reclaimed, Hexapod y Mether’s Severance, y Adaptive Difficulty ya muestra sus niveles en la interfaz, junto con un nuevo Low Latency Mode (NVIDIA Reflex / AMD Anti-Lag 2).

Estado del parche

Ambos hotfixes están activos en PC. La nota del 15 de septiembre menciona PC, PS5 y Xbox Series; la del 25 no indica plataformas, así que el momento en consolas no está confirmado: revisa tu versión instalada. Esta página resume el impacto para el jugador, no es el changelog completo.

Egon’s Stone: dos rondas de arreglos

Egon’s Stone (revives en la entrada de la mazmorra, sin pérdida de Gloom en esa muerte) llegó con el Week 1 Update y falló de forma visible:

  • Las mazmorras no cargaban después de usarla. Arreglado el 15 de septiembre y vuelto a arreglar el 25.
  • Borrada o protegía Gloom indebido. El 15 se cerró un exploit; el 25 se arregló que la piedra eliminara Gloom soltado en el mundo abierto.
  • Durabilidad: Justiciar’s Stone quedó arreglada, Gloombound Stone ya no pierde durabilidad por Gloom que no viene de enemigos, y la habilidad de Colossus Stone se puede cancelar a mitad de ejecución.

Si abandonaste una build con Egon’s Stone, vale la pena probarla otra vez: el comportamiento en la entrada de la mazmorra ya es el previsto.

Mether’s Severance y el respec

El objeto de respec recibió varios arreglos: ya se puede usar con el entrenador Genessa (15 de septiembre), cancelarlo con mando ya no bloquea la partida y una Stray Genessa vuelve a ser interactuable tras usarlo (ambos el 25). Las Faithful Doubles de Genessa también tenían un problema con Lost Clotstone.

Enemigos y jefes

  • The Warden: los tiempos de salto y las cajas de activación responden mejor y ya no salta a través de muros.
  • Hexapod: el ataque en picado no continúa tras morir y ya no te empuja fuera de la arena.
  • Orrem, the Reclaimed: se corrigió un bug que podía matarlo al instante.
  • Peleas de miniboss: los enemigos ya no se vuelven agresivos a mitad del combate.
  • Jefe final: se ajustaron los ataques de anillo de fuego.
  • El hotfix del 15 también cubrió enemigos y jefes congelados, la escapada del Twin Sester y la Starved Harridan atascada.

Niveles de Adaptive Difficulty y Low Latency Mode (25 de septiembre)

La Adaptive Difficulty experimental (del 5 de septiembre) ahora tiene soporte de niveles en la interfaz, con iconos mejores y un icono de modo noche más claro: las notas del 5 decían que no se mostraba nada y eso ya no es cierto. El mismo hotfix añadió un Low Latency Mode (NVIDIA Reflex y AMD Anti-Lag 2), arregló el tooltip de VSync con frame generation activo y optimizó sombras y texturas del Hub. La sección de Adaptive Difficulty de la guía para principiantes está actualizada.

NPCs, mundo y estabilidad

Zhirelle vuelve a interactuar bien en NG+; no se duplican Muttons en el hub; los NPC ya no reciben daño de las sidearms; y los diálogos y tutoriales de Genessa recibieron arreglos. En el mundo: cámara del Citadel Annex, volúmenes de muerte de la Ashen Cathedral, la trampa tras reclamar a Lazlo, valores de quemadura/estasis y varios problemas de colisión. Ambos hotfixes incluyen mejoras de estabilidad.

Trofeos: uno arreglado, uno abierto

“Seeking the Past” está arreglado. “Bring My Ova Back to Me” no — la nota del 25 de septiembre fue editada para decir que el arreglo llega en la próxima actualización, así que no pierdas tiempo buscando soluciones.

Guías revisadas

Tarstones (Egon’s Stone), Glimpses (Mether’s Severance), Night Mode y la guía para principiantes (Adaptive Difficulty).


Fuentes: publicaciones oficiales de la comunidad de Steam “New Hotfix out now” (15 de septiembre de 2026) y “Hotfix Live Now” (25 de septiembre de 2026), leídas el 25 de septiembre de 2026. Guía de fans; sin relación con Cold Symmetry ni Playstack.