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Armas

Todas las armas de Mortal Shell 2: 8 primarias y rutas

Las ocho armas primarias de cuerpo a cuerpo de Mortal Shell II: ubicaciones de lanzamiento, requisitos de jefes/llaves y qué mejorar primero.

Informe de jugadorParche: Balance Patch 1Verificado el: 2026-08-28

Quick answer

Mortal Shell II tiene ocho melee primarias en launch: Iconoclast, Axe & Dagger, Veteran’s Battle Axe, Great Martyr’s Blade, Obsidian Hammer, Axatana, Clockwork Scythe y Black Needle. Iconoclast es del prólogo; las otras siete vienen de mazmorras, jefes o rutas.

All eight primary weapons

Weapon Where it comes from Main gate
Iconoclast Prologue Automática con el Shell inicial
Axe & Dagger Shrine of Trials Chapel Key
Veteran’s Battle Axe King’s Crypt Terminar la mazmorra
Great Martyr’s Blade Martyr’s Prison Terminar la mazmorra
Obsidian Hammer Obsidianite Mines Miniboss final
Axatana Forgotten Tower Traversal + cámara guardada
Clockwork Scythe Chamber of Becoming Derrotar a Sariel de forma permanente
Black Needle Sester’s Gate / Stray Sesters Completar el encuentro

Iconoclast

Baseline del prólogo para timing, Resolve y commitment.

Un arma posterior no siempre es upgrade estricto: alcance, velocidad, Tarstones y sinergia de Casco pesan.

Axe & Dagger

Shrine of Trials pide la Chapel Key cerca de Mushroom Village. Buen desvío temprano sin esperar Mammon.

Veteran’s Battle Axe

Final de King’s Crypt (Fainweald). A menudo con Eredrim: charged attack útil sin ruta tardía.

Great Martyr’s Blade

Final de Martyr’s Prison. Balance Patch 1: +20% daño de ataque — las listas «best» pre-parche no son eternas.

Obsidian Hammer

Obsidianite Mines (Mammon) + miniboss. Para commitment/Break pesado, no velocidad.

Axatana

Forgotten Tower. Light/heavy transformable — rush flexible. Balance Patch 1: mejor tracking de ataques ligeros.

Ver Axatana Location.

Clockwork Scythe

Ligado a Sariel en Chamber of Becoming. Si revive, destruye las cuatro tablets. Balance Patch 1: mejor tracking ligero.

Black Needle

Ruta Sester’s Gate / Stray Sesters. Fuerte con Genessa (Phantom + Faithful Doubles). Balance Patch 1: mejor tracking ligero.

Ver Black Needle y Genessa Build.

What to upgrade first

Primera run: un melee que uses de verdad, no tres «para luego».

El parche abarató el smelting, pero repartir mats en todo te deja flojo en Mammon.

Esta guía se basa en la launch week y el Balance Patch 1: cifras y rutas pueden moverse con la siguiente actualización, así que revisa tooltips in-game y patch notes actuales antes de fijar un build «final». Si empiezas, cierra primero una ruta de progresión estable y un arma primaria que uses de verdad; el ciclo limpio gana a la tabla S de papel. Guarda copias del save antes de sistemas arriesgados como el Slayer Seal y no copies builds one-shot sin tener Shell, Seal y Tarstones desbloqueados.

En la práctica, tras el parche suele ganar el combo «Seal claro + un primary bien subido + 2–3 Tarstones al moveset», no respec infinito de todo el arsenal. Revisa relatedGuides si cambias de Casco a mitad de run.

Last verified: 2026-08-28.

Guía de fans independiente de Mortal Shell II. El sitio no está afiliado con Cold Symmetry, Playstack, Steam, Sony ni Microsoft.

FAQ

¿Cuántas armas primarias hay en Mortal Shell 2?

Las guías de launch coinciden en ocho melee primarias. Además hay ocho sidearms: dieciséis armamentos en dos categorías.