Quick answer
Das Week 1 Update (PC, 2026-08-29) ändert drei große Dinge: Glimpses und Tarcores sind nicht mehr endlich, alle Hüllen und Tarstones lassen sich in einem Durchlauf maxen; ein neues Mether’s Severance erlaubt den kompletten Hüllen-Respec; und Riposte-Schaden skaliert jetzt mit der Gegner-Gesundheit. Dazu kommen Fragile Tarstones (inkl. Fragile Justiciar’s/Gloombound), neue Egon’s Stone und Glimpse Stone, tagesaktive Beacons in Fainweald und Mammon sowie ein Balance-Pass über Obsidian Hammer, Great Martyr’s Blade, schwere Waffen und die meisten Bosse.
Die Ökonomie ist nicht mehr endlich
Die Startversion behandelte Glimpses und Tarcores als knapp. Dieser Rat ist jetzt falsch:
- Glimpses und Tarcores sind keine endlichen Ressourcen mehr. Alle Hüllen und Tarstones können in einem Durchlauf maximiert werden.
- Mether’s Severance ist ein neuer Respec-Gegenstand: gib ihn Zhirelle, der Hüllenwächterin — sie löst die Bindung zu einer Hülle, setzt sie zurück und erstattet jeden verbrauchten Glimpse.
- Fragile Tarstones sind eine neue Steinklasse: sie zerbrechen nach Durability-Verlust und geben beim Brechen einen Tarcore.
- Tarstones geben beim Brechen nun mehr Tarcores; bestehende Saves mit geschmiedeten Steinen erhalten einen Ausgleichs-Cache.
- Merricks Sortiment wächst mit dem Fortschritt — er verkauft auch Mether’s Severance.
Neue Gegenstände, die Builds ändern
| Gegenstand | Wirkung |
|---|---|
| Fragile Tarstones | Zerbrechen nach Durability; geben Tarcore; nicht einzigartig |
| Glimpse Stone | Nutzt sich beim Kämpfen ab, zerfällt zu Glimpses |
| Egon’s Stone | Wiederbelebung am Dungeon-Eingang; verhindert beim Brechen Gloom-Verlust |
| Fragile Justiciar’s / Gloombound | Jetzt Fragile mit stärkeren Passiven und neuen Break-Effekten |
| Mether’s Severance | Vollständiger Hüllen-Respec über Zhirelle |
Kampf: Ripostes skalieren jetzt
- Riposte-Schaden skaliert mit der Gegner-Gesundheit — bleibt in Spätspiel, NG+ und Night Mode relevant.
- Unverwundbarkeitsfenster sind konsistent und halten bis zum Animationsende.
- Viele Riposte-Erholungen enden schneller; Schaden wird korrekt einmal angewendet.
- Riposte-Animationen rutschen nicht mehr durch Wände.
Waffen mit Wirkung auf Tierlisten
- Obsidian Hammer: kompletter Balance-Pass — trifft substanziel härter. „Zu langsam/Nischenwaffe” aus Launch ist veraltet.
- Great Martyr’s Blade: noch mehr Schaden („even stronger now”).
- Schwere Waffen allgemein: Poise- und Schadenspass.
- Salvaged Trebuchaxe: Tiltshot wurde neu designt (war gleichzeitig overpowered und kaputt).
- Axatana: Waffenfähigkeit gibt Unverwundbarkeitsfenster und setzt Fragile-Stacks; Tarstone-Active triggert korrekt.
- Weltcap: aktive und passive Form stärker.
Exploration
- Neue Beacons in Fainweald und Mammon — nur bei Tag aktiv.
- Ein Teleporter erscheint nach dem Grisha-Grubenkampf in einem Dungeon.
- Mini-Beacons geben keinen Glimpse mehr.
Hüllen-Fixes, die Builds beeinflussen
- Eredrim: Shoulder Bash verstaute die Primärwaffe nicht mehr dauerhaft (Launch-Bug).
- Genessa: Dashes gefixt (auch korrupte Variante); Intangible wirkt bei Grab-Angriffen.
- Proxima: Biosampler gefixt; nicht mehr im Hook-Shot gefangen.
- Smert: kann Projektile in dauerhafter Kampfhaltung zerstören.
Bosse, deren alte Taktiken veraltet sind
- Warden und Urrig, the Executioner: beide überarbeitet, mit neuen Eisangriffen. Urrigs Spin kündigt jetzt an, dass er nicht parierbar ist.
- Monolith: Kampf-Komplett-Polish; Doppel-Schadens-Bug behoben.
- Zmey: Tail-Grab nimmt nicht mehr 100-0 (aber nur im Night Mode weiter).
- Hexapod: Arena kleiner, Licht an — lesbarer Kampf.
Stagger-Zahlen dieser Seite stammen aus der Startversion, wo das offizielle Patch-Notizenbuch keine neuen Schwellen nennt — es werden keine erfunden.
Welche Guides hier neu prüfen
- Glimpse-Guide — „kein Respec/knapp” ist widerlegt
- Tarstones — neue Fragile-Klasse fehlt noch
- Best Weapons — Obsidian Hammer und Axatana verschoben
- Fast Travel — neue Beacons und Teleporter
Last verified: 2026-08-30.