Обновления

Mortal Shell 2 Week 1 Update: Что изменилось и какие гайды проверить

Полный разбор Week 1 Update для Mortal Shell II: Хрупкие Тарстоуны, респек с Mether's Severance, бесконечная экономика, масштабирование парирований и новые маяки.

ОфициальноПатч: Week 1 UpdateПроверено: 2026-08-30

Quick answer

Week 1 Update (ПК, 2026-08-29) меняет три вещи: Glimpses и Tarcores больше не конечны, все Оболочки и Тарстоуны можно прокачать за одно прохождение; новый Mether’s Severance позволяет полный респек Оболочки; и урон от парирования теперь масштабируется от здоровья врага. Плюс Хрупкие Тарстоуны (включая Хрупкие Justiciar’s/Gloombound), новые Egon’s Stone и Glimpse Stone, дневные маяки в Fainweald и Mammon и балансный проход по Obsidian Hammer, Great Martyr’s Blade, тяжёлому оружию и большинству боссов.

Экономика больше не конечна

Запусковая версия считала Glimpses и Tarcores дефицитом. Этот совет теперь неверен:

  • Glimpses и Tarcores больше не конечные ресурсы. Все Оболочки и Тарстоуны прокачиваются за одно прохождение.
  • Mether’s Severance — новый предмет респека: отдай его Zhirelle, Хранительнице Оболочек — она разрывает связь с Оболочкой, сбрасывает её и возвращает все потраченные Glimpses.
  • Хрупкие Тарстоуны — новый класс: ломаются при потере прочности и при поломке дают tarcore.
  • Тарстоуны теперь дают больше Tarcores при поломке; сейвы с уже прокачанными Тарстоунами получают компенсационный кэш.
  • Merrick расширяет ассортимент и продаёт Mether’s Severance.

Новые предметы, меняющие билды

Предмет Что делает
Хрупкие Тарстоуны Ломаются при потере прочности; дают tarcore; не уникальны
Glimpse Stone Изнашивается в бою, ломается в Glimpses
Egon’s Stone Воскрешает у входа в подземелье; при поломке спасает от потери Gloom
Хрупкие Justiciar’s / Gloombound Стали хрупкими с усиленной пассивкой и эффектами поломки
Mether’s Severance Полный респек Оболочки через Zhirelle

Бой: парирования масштабируются

  • Урон парирования зависит от здоровья врага — остаётся актуальным в лейтгейме, NG+ и Night Mode.
  • Окна неуязвимости последовательны и держатся до конца анимации.
  • Многие восстановления после парирования заканчиваются быстрее; урон применяется корректно один раз.
  • Парирования больше не протаскивают сквозь стены.

Оружие, двигающее тир-листы

  • Obsidian Hammer: полный баланс-проход — бьёт значительно сильнее. Вердикт «слишком медленно» из запуска устарел.
  • Great Martyr’s Blade: ещё больше урона («even stronger now»).
  • Тяжёлое оружие в целом: проход по poise и урону.
  • Salvaged Trebuchaxe: Tiltshot переработан (был одновременно OP и сломан).
  • Axatana: способность даёт кадры неуязвимости и вешает стек Fragile; актив Тарстоуна срабатывает правильно.
  • Weltcap: активная и пассивная формы сильнее.

Исследование

  • Новые маяки в Fainweald и Mammon — активны только днём.
  • Телепорт появляется после ямы с Grisha в одном подземелье.
  • Мини-маяки больше не дают Glimpse.

Фиксы Оболочек, влияющие на билды

  • Eredrim: Shoulder Bash больше не прячет основное оружие навсегда (баг запуска).
  • Genessa: рывки исправлены (включая порченую версию); Intangible работает при захватах.
  • Proxima: Biosampler исправлен; больше не застревает в крюке.
  • Smert: может уничтожать снаряды в постоянной боевой стойке.

Боссы, чьи старые тактики устарели

  • Warden и Urrig, the Executioner: оба переработаны, с новыми ледяными атаками. Вращение Urrig теперь предупреждает, что его нельзя парировать.
  • Monolith: полный полиш; исправлен баг двойного урона.
  • Zmey: захват хвостом больше не снимает 100-0 (но по-прежнему в Night Mode).
  • Hexapod: арена меньше, свет включён — бой читается легче.

Числа «X ударов до стаггера» из запусковой версии; официальные заметки не дают новых порогов, и этот сайт их не придумывает.

Гайды для проверки

Last verified: 2026-08-30.