Quick answer
Week 1 Update (ПК, 2026-08-29) меняет три вещи: Glimpses и Tarcores больше не конечны, все Оболочки и Тарстоуны можно прокачать за одно прохождение; новый Mether’s Severance позволяет полный респек Оболочки; и урон от парирования теперь масштабируется от здоровья врага. Плюс Хрупкие Тарстоуны (включая Хрупкие Justiciar’s/Gloombound), новые Egon’s Stone и Glimpse Stone, дневные маяки в Fainweald и Mammon и балансный проход по Obsidian Hammer, Great Martyr’s Blade, тяжёлому оружию и большинству боссов.
Экономика больше не конечна
Запусковая версия считала Glimpses и Tarcores дефицитом. Этот совет теперь неверен:
- Glimpses и Tarcores больше не конечные ресурсы. Все Оболочки и Тарстоуны прокачиваются за одно прохождение.
- Mether’s Severance — новый предмет респека: отдай его Zhirelle, Хранительнице Оболочек — она разрывает связь с Оболочкой, сбрасывает её и возвращает все потраченные Glimpses.
- Хрупкие Тарстоуны — новый класс: ломаются при потере прочности и при поломке дают tarcore.
- Тарстоуны теперь дают больше Tarcores при поломке; сейвы с уже прокачанными Тарстоунами получают компенсационный кэш.
- Merrick расширяет ассортимент и продаёт Mether’s Severance.
Новые предметы, меняющие билды
| Предмет | Что делает |
|---|---|
| Хрупкие Тарстоуны | Ломаются при потере прочности; дают tarcore; не уникальны |
| Glimpse Stone | Изнашивается в бою, ломается в Glimpses |
| Egon’s Stone | Воскрешает у входа в подземелье; при поломке спасает от потери Gloom |
| Хрупкие Justiciar’s / Gloombound | Стали хрупкими с усиленной пассивкой и эффектами поломки |
| Mether’s Severance | Полный респек Оболочки через Zhirelle |
Бой: парирования масштабируются
- Урон парирования зависит от здоровья врага — остаётся актуальным в лейтгейме, NG+ и Night Mode.
- Окна неуязвимости последовательны и держатся до конца анимации.
- Многие восстановления после парирования заканчиваются быстрее; урон применяется корректно один раз.
- Парирования больше не протаскивают сквозь стены.
Оружие, двигающее тир-листы
- Obsidian Hammer: полный баланс-проход — бьёт значительно сильнее. Вердикт «слишком медленно» из запуска устарел.
- Great Martyr’s Blade: ещё больше урона («even stronger now»).
- Тяжёлое оружие в целом: проход по poise и урону.
- Salvaged Trebuchaxe: Tiltshot переработан (был одновременно OP и сломан).
- Axatana: способность даёт кадры неуязвимости и вешает стек Fragile; актив Тарстоуна срабатывает правильно.
- Weltcap: активная и пассивная формы сильнее.
Исследование
- Новые маяки в Fainweald и Mammon — активны только днём.
- Телепорт появляется после ямы с Grisha в одном подземелье.
- Мини-маяки больше не дают Glimpse.
Фиксы Оболочек, влияющие на билды
- Eredrim: Shoulder Bash больше не прячет основное оружие навсегда (баг запуска).
- Genessa: рывки исправлены (включая порченую версию); Intangible работает при захватах.
- Proxima: Biosampler исправлен; больше не застревает в крюке.
- Smert: может уничтожать снаряды в постоянной боевой стойке.
Боссы, чьи старые тактики устарели
- Warden и Urrig, the Executioner: оба переработаны, с новыми ледяными атаками. Вращение Urrig теперь предупреждает, что его нельзя парировать.
- Monolith: полный полиш; исправлен баг двойного урона.
- Zmey: захват хвостом больше не снимает 100-0 (но по-прежнему в Night Mode).
- Hexapod: арена меньше, свет включён — бой читается легче.
Числа «X ударов до стаггера» из запусковой версии; официальные заметки не дают новых порогов, и этот сайт их не придумывает.
Гайды для проверки
- Гайд по Glimpses — «без респека/дефицит» опровергнут
- Тарстоуны — не хватает Хрупкого класса
- Best Weapons — Obsidian Hammer и Axatana сдвинулись
- Fast Travel — новые маяки и телепорт
Last verified: 2026-08-30.